Entradas

Función que retorna un valor.

Imagen
En esta función se usa la palabra 'Return' con la cual el programa devolverá un valor. Para ello he usado dos funciones, una con parámetros y la otra sin ellos, donde pide un valor de 0 si es menor de edad y un valor de 1 si es mayor, para esto hemos usado el if, una herramienta ya aprendida antes.

Función Void, Parámetros

Imagen
Esta función posee parámetros en su declaración. Los parámetros son conocidos como variables. Para declarar una función primero se le da nombre: Ejemplo Void Imprimir(dentro de este paréntesis irán las variables declaradas a usar); Esta función puede o no retornar un valor, depende de lo que se solicite, en caso de querer retornar un valor, se pondrá la palabra 'RETURN'.

Función Void, Void

Imagen
Esta función es una función vacía (void), que no retorna ningún valor. Las estructura de las funciones se divide en tres: DECLARACIÓN DE LA FUNCIÓN MAIN (DONDE SE DA EL LLAMADO DE LA FUNCIÓN) HACER LA FUNCIÓN

Do while y while

Imagen
Do while El Do While primero realiza las instrucciones y luego verifica la condición. While Primero verifica la condición y luego realiza las instrucciones. Diferencia: La estructura es al revés, do while realiza las instrucciones primero mientras el while verifica ma condición en primer lugar.

Función For

Imagen
¿Para qué sirve la instrucción repetitiva para (for) en C? Por otro lado, el bucle  for  es ideal usarlo cuando, de antemano, ya se sabe el número de veces (iteraciones) que tiene que ejecutarse un determinado bloque de instrucciones. El bucle  for  es una variante del bucle  while  y, al igual que éste, puede iterar cero o más veces. Sin embargo, el bucle  for  sólo se suele usar cuando se conoce el número exacto de veces que tiene que iterar el bucle. Éste es el caso del problema planteado en el ejemplo 1 del apartado  Instrucción while en C , en el cual, se sabe de antemano que el bucle tiene que iterar, exactamente, diez veces.

Función Si

Imagen
la instrucción if, con la cual podemos realizar decisiones simples en el flujo del programa, normalmente una decisión requiere controlar el caso en que sea verdadera y el caso cuando sea falsa,  if  solo permite controlar el caso verdadero. If else If anidado